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Maquette asile de la Providence

 

L'histoire de la place Émilie-Gamelin en 3D

 

Bienvenue sur la page du projet L’histoire de la place Émilie-Gamelin en 3D (réalité augmentée). Cet environnement numérique vous permet de « retourner dans le passé». Cette place constitue actuellement un ilot de verdure en milieu urbain dont l’aménagement est axé, entre autres, sur la diffusion de la culture. Mais il n’en fut pas toujours ainsi! Si l’on remonte au 19e siècle, on constate qu’il s’agissait, à l’époque, d’un secteur à vocation essentiellement caritative et religieuse. En effet, sur le site de la place Émilie-Gamelin fut érigé en 1843 l'Asile de la Providence, maison mère des Soeurs de la Providence, dont la fondatrice est Émilie Tavernier-Gamelin.

Les bâtiments qui entouraient l'actuelle place Émilie-Gamelin avaient été érigés dans l’optique de prendre en charge les populations fragilisées et marginalisées : orphelins, délinquants, vieillards, femmes esseulées, chômeurs. Tout autour de l'asile se trouvaient diverses institutions : orphelinat, école de réforme, hospice qui ont aujourd’hui tous disparu, mais des documents d’archives (cartes et photos) nous permettent en quelque sorte de les reconstituer et de les faire revivre dans leur milieu d’origine sous la forme de maquette architecturale 3D en réalité augmentée. L’expérience de réalité augmentée en milieu urbain est une façon ludique et novatrice d’enrichir vos connaissances. Vous prendrez conscience du fait qu’un cadre urbain fort différent a déjà existé à l’endroit même où vous vous trouvez.


 

 

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Pour faire le parcours de manière autonome, voici les directives

1- Télécharger l’application Elysium (gratuite) sur votre appareil mobile supportant iOS (version iOS 16 et ultérieure) ici :  ÉLYSIUM

* Idéalement, afin d'économiser vos données, il serait préférable de télécharger et installer l'application dans un endoit où vous avez accès à une connexion wifi. Également, cela prend un abonnement à un service de données pour avoir accès à l'expérience sur le site.

2- Rendez-vous sur les lieux, à la place Émilie-Gamelin (métro Berri-Uqam) :  https://mapcarta.com/W27342719).

Une fois sur place, vous pouvez accéder à l'environnement numérique de réalité augmentée. Le parcours se fait en six étapes, chacune correspondant à l'un des marqueurs au sol. Vous pouvez commencer le parcours à n'importe laquelle des étapes. Toutefois pour bien comprendre l'histoire de l'évolution du site, nous recommandons de commencer à l'étape 1 (voir son emplacement sur la carte). La parcours complet est d'une durée d'environ une heure.


 

3- Une fois l'application Élysium  installée, sur la place Émilie-Gamelin assurez-vous d'être près d'un marqueur au sol (voir le modèle ci-contre), cliquez sur le bon lien dans la liste ci-dessous (les numéros doivent correspondre). Chaque lien vous permet d'accéder à l'une de nos maquettes 3D. Dans l'application, appuyez sur la pastille de numéro correspondant à celui de votre marqueur au sol puis suivez les instructions pour débuter l'expérience.


1. L'Histoire du secteur en 6 époques

2. L'Asile de la Providence

3. La Maison jaune

4. Le bâtiment de l'OEuvre de la Soupe

5. L'Hospice Saint-Joseph

6. L'Institut du Mont Saint-Antoine

 

4- Une fois que vous êtes entré.e. dans la scène, votre appareil se met en mode photo. Visualisez le marqueur à travers l'écran de votre appareil mobile (iOS 16 et ultérieure). Attention, à cette étape, ce n'est pas le code QR qu'il faut visualiser mais l'entièreté du marqueur qui sera reconnu par l'application. Cette étape active la réalité augmentée. Vous serez alors en mesure de visualiser la maquette 3D correspondant au marqueur (bougez votre appareil mobile pour voir différents angles). Les bâtiments ont été modélisés et positionnés le plus près de leur original historique, selon nos sources, et dans les limites que permettent le cadre bâti et la technologie actuelle.

Ci-contre,  la carte qui indique l'emplacement des marqueurs sur le site (chacun des points rouges correspond à un marqueur). Il se peut que certains soient manquants, car ils ne sont pas permanents, sont soumis aux intempéries et nécessitent des réinstallations. 

 

RECOMMANDATIONS

S'il y a des ombrages sur le marqueur, il se pourrait qu'il ne soit pas reconnu par le système. Assurez-vous que l'image au sol soit entièrement dans l'ombre, soit entièrement au soleil.

Si possible, munissez-vous d'écouteurs. Vous profiterez mieux des capsules audio liées aux maquettes numériques.

Faites toujours attention à ne pas vous retrouver sur la voie publique, et de rester sur la place. Évitez de vous déplacer tout en regardant l'écran de votre appareil mobile. La réalité augmentée altère notre perception de l'environnement; vous pourriez percuter une personne ou un objet. Prenez soin d'abaisser votre appareil mobile avant de vous déplacer pour observer les maquettes 3D à partir d'un autre point de vue. 

 

En savoir plus sur le projet

À l’aide de photos d’époque, nous avons modélisé en trois dimensions quelques-uns des bâtiments qui se situaient sur et autour de la place Émilie-Gamelin à d'autres époques. D’une part, nous avons positionné des maquettes numériques sur d’anciennes cartes afin d’illustrer l’évolution de la configuration du secteur à différentes époques. De cette façon, il vous est possible d’interagir avec les cartes 3D, pour passer d’une époque à l’autre, en appuyant sur des boutons virtuels. D'autre part, les maquettes numériques 3D ont été géolocalisées. C’est-à-dire que vous avez la possibilité d’observer les bâtiments virtuels à échelle réelle, à l’endroit où ils avaient été érigés. 

Pour comprendre l'univers immersif que nous vous proposons, vous pouvez regarder la vidéo ci-contre. 


 


 

Images des bâtiments modélisés en 3D. Cliquer sur l'image pour agrandir et en apprendre plus sur chacun des bâtiments

VENEZ VIVRE L'EXPÉRIENCE EN RÉALITÉ AUGMENTÉE

Deux options s’offrent à vous

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PARTICIPER À UN PARCOURS COMMENTÉ EN GROUPE

Les maquettes numériques 3D ont permis d’enrichir certains de nos circuits commentés. Dans le cadre d’un circuit qui traverserait le secteur en partie, le visiteur aura le loisir d’utiliser son appareil mobile ou la tablette numérique fournie au groupe. Il bénéficiera également des commentaires de l’animateur qui explique quels sont ces bâtiments, quand et à quelles fins ils ont été construits et dans quels contextes ils ont été démolis. Par le biais de l’interaction avec l’animateur et avec l’environnement numérique, la personne aura l’occasion d’acquérir de nouvelles connaissances, de façon active, en observant, en explorant et en posant des questions. Pour prendre part à l’un de ces circuits, consultez notre programmation. Mais pour ne rien manquer, abonnez-vous à notre INFOLETTRE ou suivez-nous sur FACEBOOK

 

FAIRE LA VISITE DE FAÇON AUTONOME

Si l’histoire de ce secteur vous intéresse, mais ne souhaitez pas participer à un circuit commenté, suivez les instructions précisées au début de la page. Vous pourrez par la suite observer à loisir les maquettes numériques des bâtiments aujourd’hui disparus et écouter le commentaire préenregistré lié à chacune des maquettes de bâtiment.


Ce projet est une production de L’Autre Montréal réalisée en partenariat avec la firme technologique Mythologi et Nathalie Charbonneau, professionnelle de recherche en modélisation de patrimoine bâti.  Recherche, documentation et rédaction : L'Autre Montréal

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